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Problem mit Dual Stack und Playstation 4

Diskutiere Problem mit Dual Stack und Playstation 4 im Internet und Telefon über das TV-Kabelnetz Forum im Bereich Internet und Telefon bei Unitymedia; Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem: Ich habe bei Unitymdia das 2fly 400 Paket gebucht und es wurde gestern angschlossen. Ich habe es...

kxi287

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Hallo zusammen,
ich habe folgendes Problem: Ich habe bei Unitymdia das 2fly 400 Paket gebucht und es wurde gestern angschlossen. Ich habe es direkt auf Dual Stack umstellen lassen. So weit so gut, nun kann ich wieder ganz normal online auf der Playstation spielen. Jedoch habe ich nun das Problem das nur ein Bruchteil des Internets an der PS4 ankommt. Am Computer jedoch kommt die volle Leistung an. In den Einstellung der Connect Box konnte ich auch nichts spezielles finden, wo ich der PS4 nur eine native IP zuweisen kann. Bei den verbundenen Geräte steht auch, das die PS4 eine ipv4, als auch eine ipv6 zugewiesen bekommt und daher denke ich es liegt daran. Daher bitte ich um Hilfe, kann mir jemand sagen ob ich etwas spezielles einstellen muss, es vielleicht an der Connectbox liegt oder man nichts dran ändern kann?

Vielen Dank für die Hilfe :)
 

MartinP_Do

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Vorab muss man ein paar Sachen klären:

- Ist die PS4 über WLAN oder Netzwerkkabel angebunden?
- Wenn über WLAN - wie ist die Signalqualitätsanzeige der PS4? Haben andere WLAN Geräte am Aufstellort volle Internet-Geschwindigkeit?
- Wenn über Netzwerkkabel - Zeigt die Connect-Box eine Gigabit-Verbindung am Port an, oder nur 100 MBit/s?
 

kxi287

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Vorab muss man ein paar Sachen klären:

- Ist die PS4 über WLAN oder Netzwerkkabel angebunden?
- Wenn über WLAN - wie ist die Signalqualitätsanzeige der PS4? Haben andere WLAN Geräte am Aufstellort volle Internet-Geschwindigkeit?
- Wenn über Netzwerkkabel - Zeigt die Connect-Box eine Gigabit-Verbindung am Port an, oder nur 100 MBit/s?


Danke vorab für die schnelle Antwort.
- ist über Lan angeschlossen
-Connectbox zeigt 1000 mbit/s an
 

Sascha53721

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Das ps4 Netzwerk ist generell sehr langsam. Dann macht es noch einen Unterschied obs Die Pro ist und eine bessere Platte eingebaut wird. Eine sshd bewirkte bei mir schonmal das die Spiele schneller geladen werden.

Der Download speed änderte sich marginal. Ich meine 50/100mbit mehr hab ich selten erlebt. Also 5mb bis maximal 15mb per Sekunde. Das liegt nicht an unitymedia sondern am ps4 Server und deren unter dimensionierten Anbindung zum Internet.
 

kxi287

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Das ps4 Netzwerk ist generell sehr langsam. Dann macht es noch einen Unterschied obs Die Pro ist und eine bessere Platte eingebaut wird. Eine sshd bewirkte bei mir schonmal das die Spiele schneller geladen werden.

Der Download speed änderte sich marginal. Ich meine 50/100mbit mehr hab ich selten erlebt. Also 5mb bis maximal 15mb per Sekunde. Das liegt nicht an unitymedia sondern am ps4 Server und deren unter dimensionierten Anbindung zum Internet.

okay, aber woran liegt es dann das bei jeder messung ein anderer wert, schwankend zwischen 10-80 mb download rauskommt? bei meiner dsl leitung, hatte ich immer einen konstanten wert.
 
Stiff

Stiff

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Wer viel misst, misst viel Mist.
 

Wechseler

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Die PS4 verwendet kein IPv6, sondern ausschließlich IPv4.

Die Geschwindigkeit des CDN hängt von den Peerings und damit auch vom eigenen Provider ab.

Mehr als 250 Mbps kann die Hardware der PS4 nicht verarbeiten, einen 400er-Tarif braucht man dafür also nicht zu buchen.
 

Sascha53721

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Das ist leider falsch, die hat nen gig Anschluss also kann sie mehr, aber nur wenn Sony mal ihr Netzwerk aufrüsten tut und nicht nur das Geld in die Tasche.

Wie kommst du darauf das die nicht mehr verwalten kann? Der ramm ist schnell genug der Prozessor auch die Standart Platte ab 1 tb sollte 400mbit locker schaffen.
 

Leseratte10

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Woher weißt du das? Schonmal mit 1 Gigabit ausm PSN gezogen? Der Kram im PSN ist ziemlich sicher verschlüsselt und komprimiert, d.h. die CPU hat mehr zu tun als nur Daten hin und herzuschaufeln. Da kann es durchaus sein, dass die kein Gigabit schafft im Durchsatz, selbst wenn die eingebaute Netzwerkkarte das könnte.

Auf jeden Fall liegt es nicht am vorhandenen Dual-Stack.
 
boba

boba

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Wenn man nach "ps4 network speed cap" googelt, dann findet man unzählige Beiträge, die darauf schließen lassen, dass die PS4 generell bei einem download kaum mehr als ungefähr 100 mbit/s rausholt. Ein Bericht (von 2016) sagt, dass bei ihm 3 parallele Downloads je 100 mbit/s bringen, also insgesamt 300 mbit/s, aber ein einzelner download geht bei ihm nie über 100 mbit/s.
 

Sascha53721

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Seit wann wird was während des download dekomprimiert oder dekoriert? Das macht die wohl hinterher wenn download fertig ist.
 

robert_s

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Das ist leider falsch, die hat nen gig Anschluss also kann sie mehr,
Die Xbox 360 hatte auch einen 100Mbit/s Ethernet-Port, konnte aber nur mit max. ca. 16Mbit/s laden. Auf Anfrage verriet Boris Schneider mal, dass die Xbox 360 nur wenig Arbeitsspeicher für die Downloads zu Verfügung hat, weil die auch im Hintergrund laufen sollen (und dann natürlich den Spielen nicht den wenigen Arbeitsspeicher wegnehmen dürfen).

Je schneller Du herunterladen willst, desto größer müssen die TCP-Puffer sein. Vielleicht hat die PS4 ja auch nicht so viel Speicher übrig, wie man für 1Gbit/s benötigen würde...?
 

Nurum

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Die PS4 hat einen zusätzlichen ARM Prozessor, der für Hintergrundaufgaben wie Downloads zuständig ist.
Aber das ist an sich ja relativ egal, da das Bottleneck mit großer Wahrscheinlichkeit im Playstation Ökosystem liegt. Ob es die Server, der Prozessor oder das Speichermedium der Konsole ist wird nur Sony wissen.

Bei Steam Downloads ist es ähnlich, nur dass man das Bottleneck einfacher ermitteln kann. Bei manchen Downloads limitiert die Bandbreite des Internetanschlusses, die CPU oder das Speichermedium. Es kommt so aufs Spiel und die Hardware an.
 
blaxxz

blaxxz

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@kxi287
Das PSN ist sehr sehr langsam.
Mach dir da keinen Kopf.
 

Wechseler

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Das ist leider falsch, die hat nen gig Anschluss also kann sie mehr,
Der ARM-Prozessor und die per USB 2.0 angebundene interne Festplatte können nicht mehr.
Wie kommst du darauf das die nicht mehr verwalten kann?
Weil ich das getestet habe. :zwinker:

Die PS4 kann nämlich per HTTP nicht nur aus dem CDN herunterladen, sondern mit ein paar kleinen DNS-Tricks auch vom mit Gigabit angebundenen NAS, das problemlos 900 Mbps liefern kann (und bei passender Anbindung, die UM offenbar nicht hat, selbst auch mit voller Geschwindigkeit aus dem CDN lädt).

Und 50 GB brauchen über 1,5 m Cat5e trotzdem eine halbe Stunde, bis sie auf der kleinen Kiste angekommen sind. Da beißt die Maus keinen Faden ab, schneller wird's nicht.
 

Sascha53721

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Weiß zwar nicht was du da für Tests machst.

Seit wann limitiert ein Gigabit Kabel 50gb auf 30 minuten, ich komme auf gute 7 minuten

Und da würde als erstes die Festplatte limitieren und nicht das Kabel.

https://techinternets.com/copy_calc?do

Desweiteren hat die ps4 intern sata3 und nicht usb2.
Selbst extern ist USB3 möglich.

Kannste hier nachlesen

https://www.playstation.com/de-de/explore/ps4/tech-specs/

Ich finde das immer geil wenn halbwissen verbreitet wird.
 

Nurum

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Die Playstation 4 Pro hat SATA 3. Die normalen Modelle haben für die HDD einen SATA 2 Controller welcher über über USB 3.0 (bzw. USB 3.1 Gen 1) angebunden ist. Das Bluray Laufwerk ist immer nativ über SATA mit der Southbridge bzw. dem ARM SoC verbunden, ohne über USB zu gehen. Die Schnittstellen sollten nicht das Bottleneck sein.
 

Wechseler

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Seit wann limitiert ein Gigabit Kabel 50gb auf 30 minuten, ich komme auf gute 7 minuten
Die PS4 braucht ca. 30 min, um 50 GB über Gigabit zu laden, nicht 7 min.
Das Bluray Laufwerk ist immer nativ über SATA mit der Southbridge bzw. dem ARM SoC verbunden, ohne über USB zu gehen. Die Schnittstellen sollten nicht das Bottleneck sein.
Der ARM-SoC kann überhaupt kein SATA, deswegen hängt die interne Festplatte ja am USB. Das 6x Bluray-Laufwerk (das übrigens auch nicht mehr als 216 Mbps schafft), läuft nur, wenn die x86-CPU eingeschaltet ist.
 
Thema:

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